Game-based learning wordt steeds populairder in taalonderwijs omdat games het leerproces leuker maken en de betrokkenheid van studenten vergroten. Serious games zijn educatieve multiplayer games die communicatie tussen studenten stimuleren. Ze maken gebruik van game-design elementen om interesante en sociale leerervaringen te creeëren, waarbij zowel de taalculturele ontwikkeling als de interculturele bevoegdheid wordt bevorderd.
Hier volgen een aantal voorbeelden van serious games die gebruikt kunnen worden in de lespraktijk:
Cultural quiz:
Deze quiz test de kennis van leerlingen over de cultuur van hun partner. Elke participant krijgt een link naar de vragen over hun eigen cultuur, deze moeten ze dan delen met hun partner, die deze vragen dan vervolgens moet beantwoorden. Bij elke juiste vraag verdienden ze punten, die ze aan het eind konden inwisselen voor een prijs.
Escape room (VR):
Een escaperoom kan gebruikt worden om de spraakvaardigheid te oefenen door het doen van allemaal verschillende opdrachten.
Snakes and ladders:
Dit spel is een variant op snakes and ladders zoals hij normaal gespeeld wordt. Leerlingen die het spel spelen krijgen op ieder vakje waar ze terechtkomen een vraag gerelateerd aan persoonlijke ervaringen. De vragen verschijnen wanneer je op het vakje klikt waarop je geland bent.
Hieronder staat een LessonUp waarin we uitleggen hoe gamificatie interactie en motivatie kan bevorderen in het taalonderwijs.